Regeln — Forderpyramide

Diese Seite beschreibt das Regelwerk so, wie Demo Verein e.V. es aktuell umsetzt — nicht wörtlich das alte PDF.

Zahlen wie Fristen und Pyramiden-/Quartalsregeln werden aus den Vereinseinstellungen gelesen und können sich ändern.

Maßgeblich ist die Logik dieser Anwendung (Demo Verein e.V.). Vereinswerte unten kommen live aus den Einstellungen (nur Admin/Manager können sie ändern).

Spieler stehen in einer Rangliste (Pyramide). Wer weiter oben steht, gilt als stärker platziert. Du kannst nur Spieler über dir herausfordern — nicht tiefer stehende oder dich selbst.

Gewinnt der Forderer, tauschen die Plätze in dieser Disziplin. Die Rangliste bleibt damit lebendig, ohne dass sich jeder mit jedem messen muss.

Im Verein Demo Verein e.V. gibt es getrennte Pyramiden pro Billard-Disziplin (Pool-Familie: 8-Ball, 9-Ball, 10-Ball, 14/1, ggf. Multi-Ball). Die gleichen Forderregeln gelten in jeder aktiven Disziplin — Rang, Forderungen, Quartalsregel und Sperrfristen sind pro Disziplin getrennt. Snooker ist kein Bestandteil dieser App.

Ausspielen (Lag): Wer das Recht zum Anstoß/Ausspielen am Tisch hat, wird vor Ort per Ausspiel (Lag) ermittelt — die App speichert nur Ergebnis und Platz.

  • 8-Ball

Ausspielziele (Sieger-Punkte)

Werte aus der Disziplinverwaltung — bei der Ergebniseingabe muss der Sieger exakt dieses Ziel erreichen.

  • 8-Ball: Spiel auf 7 Punkte
  • 9-Ball: Spiel auf 9 Punkte
  • 10-Ball: Spiel auf 7 Punkte
  • 14/1: Spiel auf 80 Punkte
  • Multi-Ball: Je nach Lag: 9-Ball auf 9, 10-Ball auf 7 Punkte

Multi-Ball ist derzeit nicht als aktive Disziplin freigeschaltet.

  • Nur Spieler mit freigegebenem Konto und Rang in der gewählten Disziplin.
  • Nur höher platzierte Gegner (kleinere Platznummer = weiter oben).
  • Pyramidenregel: In deiner Reihe alle links von dir und in der Reihe darüber alle rechts von deiner Position; Plätze 1–6 dürfen jeden höher Platzierten fordern. Platz 1 kann niemanden fordern.
  • Pro Disziplin jeweils nur eine offene Forderung gleichzeitig (als Forderer oder Geforderter blockiert weitere Aktionen in dieser Disziplin).
  • In einer anderen Disziplin kannst du parallel fordern oder gefordert werden.

Beispiel-Pyramide (36 Plätze, anonym). Desktop: Maus über einen Platz. Mobil/Tastatur: Platz antippen oder fokussieren.

Wähle einen Platz, um die forderbaren Ziele zu sehen.

  1. Aussprechen: Auf der Disziplin-Pyramide wählst du einen erlaubten Gegner und startest die Forderung.
  2. Benachrichtigung: Beide erhalten eine E-Mail über die Warteschlange (sofern SMTP im Verein konfiguriert ist).
  3. Antwortfrist: Der Geforderte hat 7 Tage, um anzunehmen oder abzulehnen (Vereinseinstellung).
  4. Spielfrist: Ab Aussprechen der Forderung gelten 14 Tage zum Termin/Ergebnis (auch wenn der Geforderte nicht antwortet). Ohne eingetragenes Ergebnis gewinnt der Forderer automatisch 1:0 mit Platztausch; die Frist ruht, solange der Geforderte „verhindert“ ist.
  5. Annahme: Termin/Ort vereinbaren — die Spielfrist läuft weiter ab Aussprechen, nicht neu ab Annahme.
  6. Ergebnis: Nach dem Spiel trägt der Sieger das Ergebnis ein (höherer Spielstand als der des Gegners).
  7. Rangtausch: Siegt der Forderer, werden die Plätze in dieser Disziplin getauscht.
  8. Ablehnen (Spieler): Nur der Geforderte, nur vor Annahme — Forderer gewinnt 1:0, Platztausch, Anzeige „Abgelehnt – gewertet“. Nach Annahme kein Ablehnen mehr.

    Ablehnen ist ausschließlich die Aktion des Geforderten vor Annahme. Die Forderung gilt als Sieg für den Forderer (1:0), die Pyramidenplätze werden getauscht — Status „Abgelehnt – gewertet“. Nach Annahme ist Ablehnen nicht mehr möglich.

  9. Unterbinden (Admin/Manager): Jede offene oder angenommene Vereinsforderung in jeder Disziplin — ohne Sieg, ohne Rangtausch.

    Unterbinden dürfen nur Admin und Manager — für jede offene oder angenommene Vereinsforderung in jeder Disziplin, auch wenn sie nicht selbst beteiligt sind. Kein Sieg, kein Rangtausch, kein Wertungsergebnis.

Pro Disziplin musst du spätestens alle 3 Monate (Vereinseinstellung) selbst eine eigene Forderung aussprechen. Gefordert werden zählt nicht. Platz 1 ist von Erinnerungsmail und Rückstufung ausgenommen (Spitze kann niemanden herausfordern). Kurz vor Ablauf: Erinnerungsmail — danach setzt die Automatik dich ans Ende der Pyramide.

Die Frist läuft ab deiner letzten eigenen Forderung in dieser Disziplin. Hast du noch nie selbst gefordert, zählt der Start ab deiner Freigabe für die Pyramide in dieser Disziplin.

Gefordert werden (du bist der Geforderte) setzt die Uhr nicht zurück — nur wenn du jemanden herausforderst.

Erreichst du Platz 1 oder verlierst ihn wieder, beginnt für dich eine neue Frist — damit du nicht sofort in die Quartalsregel fällst.

Zeiträume „Verhindert“ (Urlaub, beruflich, krank) kannst du im Profil eintragen; Manager/Admin können das ebenfalls setzen. In diesen Fenstern bist du nicht forderbar; bei laufender Forderung ruht die Spielfrist für den Geforderten.

Aktuell 7 Tage Mindestabstand nach einer Forderung (nur für den Forderer, pro Disziplin).

Die Sperrfrist betrifft nur den Forderer in der betreffenden Disziplin — der Geforderte kann danach unmittelbar wieder in einer neuen Forderung vorkommen (sofern er keine andere offene Forderung hat).

Die Sperre beginnt, wenn die Forderung abgeschlossen ist: Sieg melden, Niederlage, Ablehnen (gewertet), Unterbinden durch Admin/Manager oder automatische Wertung. Unterbinden einer laufenden Forderung hebt keine bereits laufende Sperrfrist einer früheren Forderung auf.

Antwortfrist Forderung
7 Tage
Spielfrist (ab Aussprechen)
14 Tage
Sperrfrist (Forderer, pro Disziplin)
7 Tage
Quartalsregel
3 Monate

Admin und Manager passen diese Werte unter „Vereinseinstellungen“ an. Auf dieser Seite siehst du stets die in der Datenbank gespeicherten Werte.

  • Spieler: Pyramide, Forderungen, Ergebnisse — nach Freigabe durch den Verein.
  • Manager (Moderator): Spieler freigeben/ablehnen, offene Forderungen unterbinden, Teilnahmeanträge an Disziplinen.
  • Admin: wie Manager, zusätzlich Vereinseinstellungen, Benutzer/Rollen, Disziplinen, Rangkorrektur.

Neue Konten starten mit Status „Freigabe ausstehend“, bis ein Manager/Admin sie freigibt.

Bei der Registrierung wählst du mindestens eine Disziplin. Nach der Kontofreigabe bist du dort aktiv bzw. kannst per „Teilnehmen“ weitere Disziplinen beantragen. Nachträgliche Anträge bestätigt der Verein unter Teilnahmeanträge.

Ein Vereinsadministrator kann Spieler auch manuell in eine Pyramide aufnehmen (typisch ganz unten).

Das ältere Vereinsdokument „Forderpyramide — Erklärung des Systems“ dient als Hintergrund. Die App weicht u. a. an folgenden Stellen ab:

  • Ranglogik: Die App setzt die Pyramidenregel aus dem Vereinsdokument um (siehe interaktives Beispiel oben).
  • Fristen: PDF nennt teils 14 Tage; Live-Werte können abweichen (aktuell 7 / 7 Tage).
  • WhatsApp / Terminangebote: Kommunikation läuft über E-Mail in der App; drei Terminvorschläge (STRO) sind nicht hinterlegt.
  • Verhindert / Quartal: In der App umgesetzt (Profil/Admin + Automatik).
  • Snooker: nicht Teil dieser Anwendung.

Details: docs/REGELWERK-ABGLEICH.md im Projekt.